Este año hemos tenido entregas que sin duda han dejado mucho que desear, con lanzamientos un poco por debajo en los estándares de hoy en día, no hablamos de tema de rendimiento, si no en apartado gráfico y mecánicas que no terminan de estar pulidas antes de lanzar el juego. Por mencionar un caso específico, ‘Redfall’ ha sido una de las decepciones de este año.
El coeditor de ‘El señor de los anillos: Gollum’, Daedalic, se disculpa por el lanzamiento del título, dado que ha recibido una recepción negativa por la comunidad y las críticas que ha hecho que esta entrega sea uno de los lanzamientos más “decepcionante” en lo que va de año. La pagina oficial de la entrega en Twitter lanza un comunicado disculpándose con los jugadores afirmando lo siguiente:
“Nos gustaría disculparnos sinceramente por la experiencia decepcionante que muchos de ustedes han tenido con The Lord of Ring: Gollum tras su lanzamiento”, escribió la compañía.
“Reconocemos y lamentamos profundamente que el juego no haya cumplido con las expectativas que nos fijamos a nosotros mismos o a nuestra dedicada comunidad. Acepte nuestras más sinceras disculpas por cualquier decepción que esto pueda haber causado.
“Nuestro objetivo como estudio y como fanáticos apasionados de El Señor de los Anillos siempre ha sido contar una aventura convincente e inmersiva basada en una historia. Crear una historia con la Tierra Media como nuestro patio de recreo ha sido el mayor honor y el mayor …