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Publicado por: Hipertextual

Publicado en: 03/06/2016 14:35

Escrito por: César Noragueda

La pasable pero anémica adaptación al cine de 'Warcraft'

La extrañamente tardía adaptación de uno de los videojuegos más famosos de todos los tiempos, que ya había contado con una diversificación incomparable, llega a los cines de la mano de Duncan Jones, en lo que promete ser el discreto primer paso para una saga.El director británico ha abandonado el género en el que parece sentirse más cómodo, la ciencia ficción, para afrontar este reto con resultados medianos, pese a que en Warcraft no haya hobbits; ba dum tss. Antes de encabezar la recreación de esta historia llena de soldados humanos, brujos y orcos con muy malas pulgas, Jones se había estrenado como realizador de largometrajes con Moon (2009), una sobria intriga lunar bastante decente pero algo sobrevalorada, y continuó con Source Code (2011), un thriller de viajes en el tiempo más energizado, que acaba siendo claramente traidor a su propia premisa con una trampa final imperdonable.

Por suerte para ellos, los más de cien millones de jugadores que se pasean por el universo virtual de Warcraft en la actualidad no deben temer ninguna traición a sus veintidós años de trayectoria, que han dado para convertirlo en un ingrediente más de la cultura popular. Sin embargo, lo que tampoco pueden esperar ni los más fanáticos es que les haga alcanzar el éxtasis durante sus más de dos horas de duración, dado que ellos son espectadores con las mismas necesidades que el resto de nosotros como tales, y Jones no ha conseguido que nos impliquemos lo suficiente en lo que ocurre …

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