Notasbit

Las mejores noticias de tecnología en un sólo lugar

Publicado por: Hipertextual

Publicado en: 23/12/2016 12:15

Escrito por: César Noragueda

La frenética y superficial adaptación al cine de 'Assassin's Creed'

La última saga de videojuegos en contar con su correspondiente adaptación a la gran pantalla es Assassin’s Creed. Ha venido de la mano del director australiano Justin Kurzel, y parece que tiene propósito de continuidad tras esta primera entrega.La industria del cine es voraz, casi tanto como el devorador de mundos al que en cierto momento mencionan en el filme. Así, procura agarrar toda narración atractiva o exitosa que tenga a su alcance para trasvasarla a su propio terreno; y es lo que ha hecho la Fox, Regency, Ubisoft y compañía con Assassin’s Creed, el videojuego de acción, aventuras y mundo abierto creado por los canadienses Patrice Désilets y Jade Raymond, inspirado a su vez en Alamut, novela del esloveno Vladimir Bartol y estrenado en noviembre de 2007, con una última edición de 2015.

El caso es que su saga multiplataforma, de nueve juegos y siete spin-offs hasta la fecha e hija espiritual de Prince of Persia (Jordan Mechner, 1989-2010), ya había sido adaptada a películas como seis cortometrajes contextuales animados de la propia Ubisoft, pero la de Kurzel es la primera de imagen real para estreno en salas comerciales. Y, conociendo los dos anteriores largos de este realizador, no parece descabellado sugerir que Assassin’s Creed es su intento de demostrar que puede enfrentarse a un proyecto palomitero sin problemas, si bien contando con un equipo que le haga sentirse cómodo por haber trabajado antes con él.

De este modo, ha vuelto a recurrir a su competente compatriota Adam Arkapaw …

Top noticias del 23 de Diciembre de 2016