Tras anunciar fecha de lanzamiento, apertura de reservas y más detalles sobre el juego que llevamos esperando una década, Square Enix hizo pública la demo 'Platinum Demo': una pequeña muestra técnica de lo que nos espera en septiembre que siembra más dudas que respuestas.
Para jugar a Final Fantasy XV tendremos que esperar a que llegue el otoño, pero Square Enix nos deja vivir una pequeña aventura paralela en la que observar las mecánicas jugables grosso modo y de lo que es capaz el motor gráfico. Esta demo está disponible de forma gratuita en Xbox One y PlayStation 4 y no es exclusiva para los que compraron el Final Fantasy Type-0.A diferencia de las demos tradicionales, esta experiencia no es una parte de la historia, sino un episodio narrativo que, con cuenta gotas, nos da trasfondo sobre nuestro protagonista: Noctis. Recorremos a través de sus sueños sus medios y su psique con la ayuda de un Carbuncle que hará las labores de guía a través de mensajes que deja en el teléfono de Noctis.
El arte y la banda sonora de este juego son una delicia. Es imposible objetar nada, es un disfrute audiovisual constante y que nos embriaga en un universo de fantasía repleto de disparidad y detalle. Pero el apartado técnico, uno de los fuertes históricos de la saga, es preocupante. No sólo por el downgrade evidente en las texturas, polígonos y filtros aplicados, sino por las caídas esporádicas en la tasa de fotogramas por segundo.
Es un …