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Publicado por: América Economía Tecno

Publicado en: 20/11/2019 08:37

Escrito por: Héctor Cancino

La carrera por el Cloud Gaming, el mercado de los Netflix para videojuegos

Las grandes compañías tecnológicas quieren ser parte de los juegos en la nube con sus propias plataformas: En la carrera de Cloud Gaming, Google participa con Stadia, Microsoft con el Proyecto Xcloud, Electronic Arts envía al Proyecto Atlas, Nvidia al servicio GeForce Now, y Sony ya está en el mercado con Playstation Now. El Cloud Gaming está diseñado para permitir a los jugadores transmitir juegos digitales a cualquier dispositivo conectado a internet que tenga una pantalla. Una especie de 'Netflix para juegos'. Para algunos, esto equivale a la democratización de los videojuegos, mientras que otros son escépticos debido a que son un medio interactivo y se ven afectados por los retrasos causados ​​por la mala conectividad a internet.
La próxima generación de consolas podría ser lanzada el próximo año, y la nueva Playstation estará dirigida a los jugadores más exigentes, según el fabricante Sony, a quienes quieren probar el último juego de forma inmediata y con la mejor calidad gráfica. Cloud Gaming, por su parte, se dirige al mercado de masas y quiere atraer a jugadores ocasionales, dice Juancho Carrillo, del proveedor español de juegos en la nube Play Giga. Es decir, a aquellos que solo juegan en su smartphone durante unos minutos al día.
Jugador ocasional vs. jugador hardcore
Tales 'juegos casuales' son ridiculizados por los jugadores 'de verdad', pero tienen un gran éxito económico, ya que no solo llegan a un grupo específico de jugadores, sino también a las masas. Lo que estos videojuegos tienen en común es un nivel …

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