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Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 23/06/2025 06:00

Escrito por: MartinPixel

Jugué Death Stranding 2: emociones sin explicarse, se vive sin entenderse, y México forma parte de ese caos hermoso

Jugué Death Stranding 2: emociones sin explicarse, se vive sin entenderse, y México forma parte de ese caos hermoso

Death Stranding apareció en 2019, y aunque seis años de distancia no parecen tantos, la realidad es que en ese lapso los videojuegos cambiaron de una manera totalmente diferente. En ese tiempo apenas veíamos como Fortnite empezaba a llamar la atención como un juego como servicio, con sus colaboraciones, sus temporadas que iban avanzando. Apenas teníamos una idea de lo que sería The Last of Us Part II, y realmente era un mercado muy enfocado todavía a los videojuegos como se conocían.

Hoy ya explotó la burbuja. Estas franquicias han logrado escalar a niveles como una serie de The Last of Us, películas de Sonic, de Super Mario, que se convirtieron en lo más visto del cine, hasta parques temáticos. El universo de los videojuegos ha trascendido como nunca antes. Y justo ahí, en medio de esa evolución vertiginosa, regresa Death Stranding 2, dispuesto a volver a sacudirlo todo.





El visionario que no tiene que demostrar nada

En ese panorama cambiante, es imposible no detenerse a hablar de Hideo Kojima, uno de los grandes genios creativos de la industria. Durante años fue etiquetado —de forma simplista y hasta condescendiente— como “director de cine frustrado”, como si sus ambiciones narrativas no tuvieran cabida en el videojuego. Pero el tiempo, y especialmente los últimos seis años, le han dado la razón.





Lo que antes parecía exagerado —cinemáticas largas, tramas complejas, finales extensos que te quitaban el control por minutos enteros, …

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