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Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 23/10/2020 16:31

Escrito por: MartinPixel

Jugamos Star Wars: Squadrons: cuando las batallas por el espacio ponen el ejemplo de cómo aprovechar la realidad virtual

Jugamos Star Wars: Squadrons: cuando las batallas por el espacio ponen el ejemplo de cómo aprovechar la realidad virtual

Electronic Arts ha sido el responsable de los últimos títulos de Star Wars, donde ‘Battlefront’ de DICE estuvo rodeado de polémicas, pero ‘Jedi Fallen Order’ de Respawn Entertainment reiteró que los juegos con campaña todavía tienen lugar en la generación actual.

Ahora era el turno de EA Motive, con la misión de crear 'Star Wars: Squadrons', un título exclusivo de batallas espaciales, algo que no veíamos desde 2003 con ‘Rogue Squadron III’ para GameCube. Sin duda, es el título con el que la empresa quiere consentir a los fanáticos de la franquicia antes de finalizar el año.






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Ya lo pudimos jugar en PlayStation 4. con el PlayStation VR y podemos adelantarles que es un homenaje espectacular.





Una historia más a la lista

La historia para un jugador nos colocará después de los sucesos del Episodio VI, cuando la Nueva República se encontraba organizándose, mientras el Imperio Galáctico intenta retomar el control con el poco personal disponible. Esta premisa hace que toda la trama se centre en el conflicto entre dos escuadrones al respecto de una nueva arma que se encuentra en creación.

En realidad, estamos ante una trama muy básica y en general la historia no tendrá grandes guiños, ni será memorable, pero lo que logra desde el primer momento es ser entretenida. …

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