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Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 01/05/2023 18:05

Escrito por: MartinPixel

Jugamos ‘Redfall’: los 30 fps de lanzamiento son el menor de los problemas de la exclusiva de Xbox y Bethesda

Jugamos ‘Redfall’: los 30 fps de lanzamiento son el menor de los problemas de la exclusiva de Xbox y Bethesda

En marzo de 2021 se hizo oficial la compra de Bethesda por parte de Microsoft para buscar fortalecer el catálogo de juegos de Xbox, como era normal, los títulos no llegaron pronto y vimos como aparecieron propuestas exclusivas como ‘Pentiment’ y ‘Hi-Fi Rush’, juegos que no eran grandes producciones, pero con resultados positivos.

Pasaron dos largos años para tener ‘Redfall’ una de las grandes exclusivas por parte de Bethesda y lo haría de la mano de Arkane Austin. Se trata de los creadores de franquicias como ‘Dishonored’, el premiado ‘Deathloop’ y la nueva versión de ‘Prey’, todo pintaba para estar en buenas manos.







Lamentablemente la historia será otra. Les contaremos nuestra experiencia con las primeras horas del juego en su versión de Xbox Series X, encontrando diversos errores que simplemente nos harán comprender la importancia de los retrasos y cómo nos están acostumbrando algunos estudios a ofrecernos “accesos anticipados”, vendiéndolo como si fuera la versión final.

Bienvenidos a Redfall

Redfall es la ciudad isleña de Massachusetts, invadida por una legión de vampiros que aisló a los pocos ciudadanos que quedan vivos en el lugar. Convirtiendo en una tierra sin ley, donde existirán cuatro personajes, cada uno con una historia personal que detalla diferentes elementos.

Al final el punto será el mismo, llegaremos a la isla y la única manera de salir será eliminando a todos los vampiros, con diferentes misiones podremos hacer alianzas con ciudadanos que nos ayudarán a crear fortalezas, pero …

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