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Publicado por: Teknófilo

Publicado en: 28/06/2022 13:32

Escrito por: Teknófilo

Immortalis: La nueva GPU de ARM lleva ray tracing por hardware a los smartphones

ARM ha anunciado hoy nuevas CPUs y GPUs, que, en los próximos dos años, veremos en los chips de nuestros futuros smartphones.
El anuncio más importante es el de la nueva GPU de ARM, que admite el trazado de rayos (ray tracing) por hardware, una función que, hasta no hace mucho, estaba limitada a las últimas consolas de videojuegos y las tarjetas gráficas de PC de gama alta, aunque Samsung se adelantó a ARM hace unos meses.


Immortalis-G715 con soporte de trazado de rayos
La nueva GPU, llamada Immortalis-G715, se basa en la misma arquitectura Mali que utilizan muchas GPU ARM. En el pasado, los diseños de Mali han pecado a veces de ir por detrás en rendimiento en comparación con los de otros fabricantes, aunque ahora ARM afirma que hay grandes ganancias de rendimiento.
Immortalis ofrece soporte de trazado de rayos basado en hardware (compatible con la API Vulkan), sombreado de tasa variable, un motor de ejecución mejorado y mayor soporte y herramientas para desarrolladores.

ARM afirma que mejora el rendimiento en un 15% con respecto a las soluciones anteriores y que duplica el rendimiento del aprendizaje automático (machine learning). La compañía también afirma que también es un 15% más eficiente energéticamente, lo que podría equivaler a una reducción del consumo de energía o de las temperaturas de funcionamiento.
El trazado de rayos se traduce en mejores reflejos e iluminación en las escenas renderizadas, y cabe destacar que ARM no es la primera en anunciar un chipset móvil con esta función. El …

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