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Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 31/01/2023 13:35

Escrito por: César Aguilla

'Halo' ya no será como antes: adiós a las campañas, solo se enfocarán en el multijugador y cambiarán de motor gráfico, según Bloomberg

'Halo' ya no será como antes: adiós a las campañas, solo se enfocarán en el multijugador y cambiarán de motor gráfico, según Bloomberg

La saga de 343 Industries parecía haberse terminado después de los despidos masivos en Microsoft y de la declaración de Pierre Hintze al descartar los rumores de que dejarían de desarrollar para 'Halo'. Sin embargo, hoy se reveló que habrá cambios estructurales muy grandes para la franquicia, confirmando parte de lo rumorando la semana pasada.

Según un reporte de Bloomberg, hay varios puntos claves que se modificarán dentro de 343i que darán un giro a la franquicia estrella de Xbox. Para empezar, se habla de un utilizar un nuevo motor gráfico y poner fin a las campañas en solitario que tan características eran de 'Halo'.







La principal de ellas [de las preguntas respecto a los cambios en 343i] es el cambio a un nuevo motor de juego [engine], la caja de herramientas y tecnología utilizada para hacer videojuegos. [...] Ampliamente construido sobre código viejo, que data de 1990 y principios del 2000, suele provocar bugs y ser difícil de usar y ha sido fuente de dolores de cabeza para varios de los desarrolladores de 'Halo Infinite', según cuentan personas cercanas al desarrollo. Varios modos multijugador [...] han sido retrasados en gran medida debido a los porblemas relacionados con el motor, dijeron.

La respuesta que tendrían dentro del estudio para mitigar esos "dolores de cabeza" provocados por Slipspace sería la migración a Unreal Engine 5, algo que según el artículo de Bloomberg, se ha venido sopesando desde hace ya un tiempo. Dentro del …

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