Desde que se anunció Godfall para PlayStation 5 y PC, sus desarrolladores lo han descrito como un Destiny pero con espadas. De acuerdo con una nueva entrevista con su productor técnico, Richard Heyne, ese no es el caso. Platicando con Arekkz Gaming, Heyne explicó que este lanzamiento no adoptará el polémico modelo de "juegos como servicio", similar a lo que hace The Division, además de confirmar que no habrá microtransacciones.