Con el paso de los años el desarrollo de juegos se ha ido encareciendo de tal forma que incluso los denominados estudios grandes han visto reducido el margen de ingresos que generan sus proyectos triple AAA. Para muestra basta con que revisemos el caso de Epic Games con Gears of War: Judgement, título del cual recientemente el CEO del estudio, Tim Sweeney, ha dado a conocer las cifras de su costo de producción y ganancias generadas.