Notasbit

Las mejores noticias de tecnología en un sólo lugar

Publicado por: Atomix VG

Publicado en: 17/04/2018 18:29

Escrito por: Ryudo

Galería: Zelda: Breath of the Wild se veía mucho más siniestro

Galería: Zelda: Breath of the Wild se veía mucho más siniestro

Cuando un videojuego está en esa fase creativa en donde se comienzan a dar ideas sobre que tono podría adquirir el título al final, se manejan muchos conceptos: coloridos, neutros y hasta obscuros. Con este juego también pasaron por la idea de hacerlo un poco más siniestro en un principio.

Top noticias del 17 de Abril de 2018