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Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 21/05/2023 13:00

Escrito por: Kenth

“Fue un accidente”: este desarrollador de ‘Call of Duty’ olvidó eliminar un mapa de ‘Modern Warfare’ y ahora es el favorito de los jugadores

“Fue un accidente”: este desarrollador de ‘Call of Duty’ olvidó eliminar un mapa de ‘Modern Warfare’ y ahora es el favorito de los jugadores

En el 2019, Activision e Infinite Ward nos presentó el remake de ‘Call of Duty: Modern Warfare’ juego que trajo un apartado gráfico atractivo, mecánicas nuevas y la implementación de ‘Warzone’, su propuesta al battle royale que ahora va con una segunda entrega, y se sigue manteniendo activo con nuevas temporadas y actualizaciones.

Lo que no mucha gente sabe es que en el clásico ‘Modern Warfare’ hubo un mapa que, a pesar de ser querido por la comunidad, fue un accidente que llegara al juego, estamos hablando el Shipment, escenario que se caracteriza por enfrentamientos frenéticos por su tamaño reducido. En palabras del director de diseño multijugador, Geoff Smith, explica cómo pasó desapercibido en la salida del juego.







“Hay pequeñas experiencias felices. Cosas que funcionaron, cosas que no funcionaron por una u otra razón. Nuestro gerente de multijugador en el momento en que se lanzó el juego se olvidó de retirarlo y no había vuelta atrás. Realmente fue un accidente.”

Originalmente el mapa de Shipment fue diseñado para realizar pruebas internas dentro de estudio, ya sea para probar armas y mecánicas que se iban a implementar en ‘Call of Duty: Modern Warfare’ y que estas estuviesen en perfecto funcionamiento antes de lanzar el juego. El escenario solo fue pensado para el modo pantalla dividida, dado a su pequeñez era ideal para enfrentamientos uno contra uno.

Al día de hoy, es uno de los mapas más querido por la comunidad, tanto así que …

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