Es 1987 y Yuji Naka del Sonic Team y Rieko Kodama diseñadora de Sega, crearon en su mente un videojuego futurista RPG, que pudiera hacerse espacio en el hueco de juegos de rol que había hasta ese momento (dominados principalmente por Dragon Quest y un Final Fantasy que comenzaba a ganar fuerza). Ese juego en cuestión era Phantasy Star, que con gráficos sorprendentes para ese tiempo, salió a la lucha por llamar la atención de los fans del RPG.