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Publicado por: Atomix VG

Publicado en: 15/01/2018 08:00

Escrito por: Pamela

Feature – El año en cifras: Así fue el 2017 para los videojuegos

Feature – El año en cifras: Así fue el 2017 para los videojuegos

Pese a su noble propósito de entretenernos, los últimos 20 años han sido una época de transición para los videojuegos, pues se han posicionado como una fuente de ingresos formidable para todos los que deseen lucrar con el entretenimiento. Cada año fiscal, las compañías se juegan su existencia con las diferentes estrategias y lanzamientos, así como los eventos y el análisis del público al que éstos quieren llegar. Aunque los videojuegos todavía no generan tantos millones como la industria del cine, su naturaleza híbrida entre la visualización e interacción con una historia se han convertido en algo más atractivo, así que su futuro pinta bien. Estas son las cifras que definieron al 2017, hablando de cantidades de dinero, asistentes a eventos, ventas de consolas y videojuegos, así como el crecimiento respecto a otros años que seguro te ayudan a entender hacia dónde va esta industria.

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