No es sorpresa que la nueva exclusiva de Xbox, ‘Redfall’, haya tenido un debut entorpecido. Primero por su lanzamiento en una fecha un poco “comprometida” por estar en medio de entregas como ‘Star Wars Jedi: Survivor’ y ‘The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom’, y también por contar con rendimiento lamentable a nivel de FPS y técnicos en esta generación.
La cabeza de Xbox, Phil Spencer, se disculpa en una entrevista con Kinda Funny Games, por “decepcionar” a los jugadores con ‘RedFall’, afirma que esperaba mejor recepción por los jugadores y confirma que Arkane trabajará en las optimizaciones para el título. En palabras de Phil, comenta lo siguiente:
Xbox chief Phil Spencer on Redfall. "I'm upset with myself. The critical response was not what we wanted." He praises Arkane, but says "the team didn't hit their own internal goals when it launched." pic.twitter.com/2QC6v4aihZ— Tom Warren (@tomwarren) May 4, 2023
“No hay nada más difícil para mí que decepcionar a la comunidad de Xbox. He sido parte de esto durante mucho tiempo. Obviamente trabajo en Xbox, soy el jefe del negocio, tengo muchos amigos y recibo muchos comentarios, y solo para ver a la comunidad perder la confianza, estar decepcionado, estoy decepcionado, estoy molesto conmigo mismo."
“Hay problemas de calidad y estamos trabajando en ellos, pero un comentario fundamental que recibo [de las reseñas de Redfall] es que el juego no se está dando cuenta de la visión creativa que tenía para …