Hoy en día, uno de los mayores riesgos de comprar un videojuego en las primeras semanas de su lanzamiento, es el encontrarse con buggs y glitches que destruyen por completo la inmersión de estos mundos. Desde personajes que desaparecen y aparecen a voluntad, hasta el hecho de atravesar las paredes y peor aún, el piso, cayendo en un abismo si fin. Una de las compañías que más se ha caracterizado por incurrir en esto, es Ubisoft, quienes por querer sacar a “tiempo” sus juegos, llegan a lanzar productos que es obvio que aún no están terminados al 100%: Claro, estos no