A inicios de esta semana, se dio a conocer que Psychonauts 2 tendría un 'modo de invencibilidad' para quien quiera completar el juego sin mayor problema. Esto desató nuevamente la discusión sobre la dificultad y accesibilidad en los videojuegos, y una de las personas que compartió su postura al respecto fue Cory Balrog, director de God of War.
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