Red Dead Redemption 2 es uno de los títulos de mundo abierto más detallados e inmersivos de los últimos tiempos, y es que a más de cinco años de su lanzamiento, hoy en día se sigue hablando de este juego de Rockstar. Ya sea para bien o para mal, hay quienes encuentran nuevas curiosidades y misterios en el vasto mapa del viejo oeste. Sin embargo, su abundancia no es del todo buena, y es que este exdesarrollador asegura que algunos usuarios pueden llegar a experimentar “fatiga de mundo abierto”, de cara al contenido abismal que contiene.
Esto se da a conocer a través de unas declaraciones de Cameron Williams, exdesarrollador de Rockstar, el cual, mediante una charla con PC Gamer, explica cómo algunos usuarios pueden llegar a experimentar dicha “fatiga de mundo abierto” al enfrentarse con preguntas como “¿de verdad tengo que cruzar todo el mapa? ¿y qué gano con eso?”.
"Los jugadores no exploran. Ya sea porque el juego está muy orientado a la acción o porque simplemente no les atrae”.
Según este exdesarrollador, esta es una de las preguntas que al parecer algunos jugadores se pueden llegar a realizar al adentrarse al mundo abierto de Rockstar, y es que si bien su mapa no es el más grande de los videojuegos, sí que cuenta con varios kilómetros de exploración que superan incluso a su antecesor e igualan al de GTA V, con unos 75 kilómetros cuadrados.
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