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Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 01/05/2025 16:01

Escrito por: Kenth

Este exclusivo de PS3 funcionaba a 10 FPS y su creador cree que cualquier otra empresa que no fuera Sony lo hubiera cancelado

Este exclusivo de PS3 funcionaba a 10 FPS y su creador cree que cualquier otra empresa que no fuera Sony lo hubiera cancelado

En el mundo de los videojuegos podemos encontrar todo tipo de títulos con diferentes gráficos, jugabilidad y hasta ambientación. Sin embargo, a pesar de que la mayoría de los juegos en consolas van a los mismos cuadros por segundo y resolución, hubo uno que iba a menos del estándar, específicamente a 10 FPS, y su creador cree que si fuera otro estudio lo hubieran cancelado, pero Sony iba a sacarlo así.

Se trata de The Last Guardian, el mítico y esperado título de Team Ico, el cual duró años en desarrollo para estrenarse inicialmente en PlayStation 3, y al final terminó llegando a PS4. Esto se debe a que la tercera consola de Sony no era lo suficientemente potente para lo que Fumito Ueda, CEO de dicha desarrolladora, quería, el cual se trataba de que esta inmensa criatura se moviera de forma realista, por lo que tuvieron que trasladar el título y programarlo desde cero para la siguiente generación de consolas.







“Un desarrollador normal posiblemente lo habría abandonado”.

Esto se da a conocer a través de unas declaraciones brindadas por el expresidente de Sony, Shuhei Yoshida, el cual contó para el Taipei Game Show, que The Last Guardian se ejecutaba a un promedio de 10 a 15 FPS en PS3, lo que daba una experiencia poco alentadora al momento de ejecutar el título y el hardware no daba para más, por lo que si se tratase de otro estudio, simplemente hubieran dado …

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