En la industria de los videojuegos, especialmente en los títulos para PC, la piratería ha sido un problema casi desde sus inicios. A lo largo de los años, se han implementado diversas medidas para combatirla, siendo una de las más controvertidas el DRM de Denuvo. Aunque este sistema ha demostrado ser efectivo en la prevención del pirateo, ha generado una fuerte oposición por parte de la comunidad de jugadores de PC. Los creadores de este software, sin embargo, no comprenden del todo las razones detrás de esta desaprobación.
Y es que, Andreas Ullmann, gerente de producto de Denuvo, argumentó en una entrevista para Rock Paper Shotgun, que "es difícil para los jugadores percibir los beneficios inmediatos de este sistema antipiratería". Mientras que la comunidad de PC consideran que este DRM limita su libertad para disfrutar de los juegos que han comprado, generando una sensación de intrusión en su experiencia del título, más allá de los casos donde pierden rendimiento al estar implementado este programa en el producto.
"Yo mismo soy jugador y, por lo tanto, sé de lo que hablo. Creo que es muy difícil ver, como jugador, cuál es el beneficio inmediato para mí de que un determinado desarrollador o editor de juegos utilice nuestros servicios antipiratería"
Ullmann plantea que cuando las empresas logran reducir la piratería de sus productos, experimentan un aumento significativo en sus ingresos. Este incremento se traduce en un mayor número de usuarios adquiriendo el juego …