Notasbit

Las mejores noticias de tecnología en un sólo lugar

Publicado por: Hipertextual

Publicado en: 04/11/2015 11:30

Escrito por: Javier Monfort

Epic Games, Paragon y cómo no anunciar un videojuego


Epic Games, creadores de Unreal Tournament y Gears of War, anunciaron ayer su nuevo proyecto, Paragon. ¿Pero qué es realmente? ¿Por qué lo anunciaron así?
La trayectoria reciente de Epic Games es, cuanto menos, extraña. Después de ser uno de los pilares de la pasada generación, creando una de las mejores franquicias de acción vistas hasta la fecha, pasaron a un segundo plano y ya van cuatro años sin que ningún proyecto del estudio haya llegado a consolas o PC.
Gears of War parecía un paso adelante lógico viniendo de Unreal Tournamente: gran parte de esa estética de soldados hipermusculados y monstruos mutantes se mantenía en la historia de Marcus Fénix y compañía y, aunque fuera su primera incursión el género de los third person shooters, consiguieron marcar una forma de hacer las cosas en el género que decenas de estudios adoptarían después.
Así pues, el primer proyecto conocido del estudio tras cerrar el chiringuito de Gears of War (vendiendo antes la IP a Microsoft, claro) fue Fortnite, una suerte de mezcla de Team Fortress 2 y Minecraft anunciada durante los VGA de 2011 y que, tras varias fases de prueba cerradas, parece volver a estar en ese limbo del que ya había salido un par de veces.

Por tiempo y formas, el anuncio de Paragon es de los peor ejecutados que recuerdo
Pero ayer, sin ningún tipo de aviso previo para generar hype, Epic Games anunció un nuevo proyecto bautizado como Paragon. Nada de E3, Gamescom o los próximos Game Awards, un día …

Top noticias del 4 de Noviembre de 2015