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Publicado por: UnoCero

Publicado en: 28/06/2022 12:00

Escrito por: Carlos Notario

Entrevista con los desarrolladores del juego de Souldiers

Entrevista con los desarrolladores del juego de Souldiers

Unocero tuvo la oportunidad de platicar con Leo Fernandez Infante, co-fundador del estudio indie RetroForgeGames, quienes se encargaron de crear el juego de Souldiers, una propuesta metroidvania que se encuentra enriquecida por un pixelart muy bien cuidado además de tener una personalidad llena de elementos fantasticos que le dan un toque muy especial.
Souldiers tuvo una gran recepción por parte de la critica especializada, sobretodo porque al entrar el mundo de los metroidvanias podría perderse dentro del mismo género, pero el introducir elementos de RPG le da mayores capas de gameplay para el usuario.
La creación de Souldiers
Unocero: Como un estudio indie Español ¿Qué tan dificil fue el proceso de conseguir apoyo económico para desarrollar el proyecto?

Supongo que hemos tenido las mismas dificultades que cualquier otro estudio indie. Lo bueno es que hoy en día se puede acceder a muchas fuentes de financiación y publishers de otros países casi sin moverte de casa. Lo malo es que esta facilidad hace que la competencia sea muy fuerte porque cada vez hay más y más gente haciendo juegos de calidad, aunque también se va abriendo el abanico de fuentes de financiación. En nuestro, caso tuvimos que llamar a muchas puertas y hacer muchas videoconferencias antes de conseguir la financiación que necesitábamos.

Unocero: El Pixel art utilizado en Souldiers es de una calidad impresionante ¿Cuál fue la parte más retadora para plasmar sus ideas con este estilo?

El tamaño del mundo que queríamos crear, la variedad visual que queríamos tener y la sensación de …

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