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Publicado por: UnoCero

Publicado en: 30/07/2021 17:07

Escrito por: Uriel Barco

El primer diseño de las cajas de PS2 era muy diferente al que conocimos

El primer diseño de las cajas de PS2 era muy diferente al que conocimos

La constante búsqueda de innovación y de establecer factores diferenciadores hace que las compañías apuesten por conceptos tan revolucionarios que no son sostenibles.
En un reportaje publicado en The Obscuritory sobre Hock Wah Yeo, se subraya el papel que el diseñador gráfico jugó en la industria del videojuego, pues fue buscado en numerosas ocasiones para proponer cajas y empaques que se salieran de la norma.
Cajas de juegos como JetFighter: The Adventure, Spectre y Prince of Persia, que en sí mismas ya podían considerarse anomalías y piezas de colección, así como empaques de periféricos como el Ascii Sphere 360 son el centro del reportaje. Pero hay un registro que roba protagonismo por tratarse de un prototipo que habría sido el estándar de los juegos de PlayStation 2 que se distribuirían en Estados Unidos.
Como sabemos, las cajas de los juegos de PS2 se apegaron al diseño que rigió en toda la industria audiovisual de la época: el del DVD.
Cajas estándar de juegos de PS2. (Foto: Especial)
GameCube, Xbox y PlayStation contaron con caja DVD sin ningún factor de forma diferenciador en el exterior.
Pero si el prototipo de Yeo hubiese subsistido, estaríamos hablando de una caja que ponía énfasis en la forma del disco.
La mejor manera de describir este prototipo sería diciendo que es la suma de los factores de forma de la caja del DVD y del disco contenido en su interior. Mira:
El reportaje de The Obscuritory constituye a primera vez que este diseño sale a la luz. (Foto: Hock Wah Yeo vía The …

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