Bethesda ha detallado los añadidos y cambios del modo supervivencia que llegará de forma gratuita a Fallout 4.
Bethesda anunció que estaba trabajando en un modo supervivencia para Fallout 4 hace unos meses y, desde entonces, se ha ido filtrando algo de información y el propio estudio ha dado algunas pinceladas sobre qué esperar pero no ha sido hasta el día de hoy cuando han confirmado todo lo que incluirá y cambiará este añadido totalmente gratuito que debería llegar en las próximas semanas. Antes de entrar en materia, dos elementos curiosos: como tantos otros DLC y características de sus juegos, el núcleo de esto modo survival nació en una Game Jam interna y, además, hablan de la franquicia Dark Souls como punto de referencia en varios aspectos.
Prometen que la experiencia final será radicalmente distinta a la vivida en el juego original
Los principales objetivos del estudio con esta adición son el obligar al jugador constantemente a tomar decisiones y crear estrategias, potenciar el roleplaying y profundizar en la exploración y la administración de los recursos. Los cambios más drásticos son tanto la eliminación de los autoguardados y los guardados rápidos y manuales, quedando como única opción para salvar nuestra partida el dormir en una cama un mínimo de una hora, como la imposibilidad de viajar rápido, viéndonos obligados a andar a todas partes. Lo primero me parece una decisión lógica pero, teniendo en cuenta la ausencia de vehículos de cualquier estilo, habrá que comprobar hasta qué punto no se torna terriblemente …