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Publicado por: UnoCero

Publicado en: 06/08/2022 14:00

Escrito por: Anaid Yamel Hernández

El mercado de videojuegos móviles se desploma durante el primer semestre del año

El mercado de videojuegos móviles se desploma durante el primer semestre del año

Según un estudio realizado por Sensor Tower, el mercado de videojuegos móviles en Estados Unidos experimentó una disminución en sus ingresos durante el primer semestre del año.
Cayendo un 9.6% interanual a 11.400 millones de dólares y experimentando una disminución en las descargas del 2.5% interanual hasta llegar a los 2,400 millones.
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¿Qué dicen las cifras?
La mayoría de los géneros móviles analizados por Sensor Tower, se vieron afectados en una disminución de ventas generales y en el número de descargas realizadas por los jugadores. Cabe destacar que algunos de los títulos más populares mantuvieron sus cifras estables.
Por ejemplo, el género «Arcade» experimentó un crecimiento significativo del 14% interanual, lo equivalente a 176,000 millones de dólares.
Con respecto a esto, Sensor Tower añadió:

«El subgénero Arcade más grande para el gasto de los jugadores fue Idler, que generó cerca de 88 millones de dólares, un 35,3 por ciento más de año/año. El juego No. 1 de arcade por gasto del jugador fue Clave de Gigantetic, que generó 16,5 millones de dólares en los EE. UU. durante el primer semestre del año. Le siguieron Gold&Goblins de AppQuantum Publishing en el número 2, y Idle Mafia de Century Games en el número 2. 3»

Mientras que otras categorías de videojuegos móviles como rompecabezas, juegos de rol, juegos de casino, juegos de carrera, entre otros; disminuyeron drásticamente sus cifras relacionadas con las ventas generales.
Los juegos de carreras experimentaron la caída más significativa con una disminución …

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