Fisher-Price ha presentado el Code-a-Pillar, el juguete para enseñar a preescolares a programar. La necesidad para los jóvenes actuales de aprender fundamentos de informática y programación cada vez antes se muestra patente en este juguete orientado a las edades más tempranas. Un momento, ¿no nos estamos pasando? Antes de coger los libros de C y Pascal […] La entrada El juguete que enseña a programar a niños en edad preescolar aparece primero en Omicrono.