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Publicado por: Genbeta

Publicado en: 27/09/2021 05:20

Escrito por: Gabriela González

El gaming en Linux sigue escalando: soporte del anti-cheat de juegos como Fortnite y Apex abre las puertas del multijugador online

Lo venimos diciendo hace más de un par de años: el gaming en Linux ya no es lo que era y se le debe en gran (o mayor) parte a los esfuerzos (no desinteresados) de Valve. En tres años Proton y Steam Play han cambiado el panorama por completo, y actualmente tenemos más de 14 mil juegos funcionando en Linux.

A esos juegos están por unirse una larga lista de algunos de los títulos multijugador online más populares, gracias al soporte completo y oficial de tecnologías anti-cheat como EAC (Easy Anti-Cheat) y BattlEye, sistemas que usan videojuegos como Fortnite y Apex Legends.
Cuando jugar en Linux es considerado "trampa"








Ya en ProtonDB están optimistas de que la situación "rota" de estos juegos empiece a cambiar gracias al soporte de EAC

Quien haya intentado jugar casi cualquier juego multijugador online moderno y popular en Linux se ha encontrado con que es un suplicio. Esto no suele ser culpa del sistema operativo ni del juego, sino de algo complementario: el sistema anti-cheat, ese que está ahí para evitar hacks y trampas, aunque no siempre funcionen...

De hecho, no es raro que te suspendan la cuenta de alguno de estos juegos si intentas jugar desde Linux -si por algún milagro lo logras- ya que la falta oficial de soporte para el anti-cheat te marca como potencial tramposo.










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