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Publicado por: ABC

Publicado en: 03/09/2018 09:52

Escrito por: (abc)

El COI rechaza incluir a los «eSports» dentro de los Juegos Olímpicos

El COI rechaza incluir a los «eSports» dentro de los Juegos Olímpicos

Los deportes electrónicos («eSports») virarán hacia la temática deportiva para la próxima edición de los Juegos Asiáticos de Hangzhou 2022 y se separarán de los juegos de batallas con el objetivo de convertirse en disciplina olímpica debido a la consideración violenta que se tiene de estos dentro de los organismos olímpicos internacionales.

El director ejecutivo de Alisports, la división deportiva de la empresa tecnológica china Alibaba, Zhang Dazhong, ha informado de que los videojuegos deportivos pasarán a centrar las competiciones en Asia, por lo que títulos basados en batallas como «League of Legends» (más conocido por sus siglas LOL) o «Arena of Valor» perderán importancia, como recoge Reuters.

Los cambios en la temática de las competiciones de deportes electrónicos se hacen orientados a los Juegos Asiáticos de 2022, que se celebrarán en Hangzhou (China), con el objetivo de presentar una evolución en los «eSports» que les permita aspirar a convertirse en disciplina olímpica y «cumplir con los estándares establecidos por el Comité Olímpico Internacional (COI)», según Zhang.

«Los 'eSports' deben ser sobre deportes, no entretenimiento, y sobre el honor de representar a tu país», ha defendido Zhang, una visión que tanto con el Comité Olímpico de Asia (OCA) como con el COI ven positiva. El presidente de este último, Thomas Bach, recela de incluir los videojuegos de batallas como disciplina olímpica, ya que, como explicó en abril, la violencia presente en algunos títulos va en contra de los valores que los Juegos Olímpicos encarnan.

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