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Publicado por: Teknófilo

Publicado en: 01/05/2023 17:04

Escrito por: Teknófilo

El 50% de los menores de 42 años dedican más tiempo a socializar online que en la vida real

La 17ª encuesta anual «Tendencias de los medios digitales» de la consultora Deloitte sugiere que las generaciones más jóvenes, a menudo llamadas Generación Z y Millennials, recurren cada vez más a los contenidos generados por los usuarios, en lugar de a contenidos creados por profesionales.
Alrededor de un tercio (32%) de los consumidores considera las experiencias online como sustitutos significativos de las interacciones en persona, proporción que aumenta hasta el 50% entre la Generación Z y los Millennials.
Casi la mitad (48%) de estas generaciones más jóvenes se relaciona más con otras personas en las redes sociales que en el mundo físico, y el 40% de ellos socializa más en los videojuegos que en el mundo real.


Los nacidos después de 1981, la línea divisoria habitual entre la Generación X y los Millennials, son mucho más proclives a vivir su vida online. Por ejemplo, más de un tercio de los jugadores de la Generación Z y los Millennials se sienten mejor cuando juegan.
Cada vez más personas esperan que los medios digitales les proporcionen algo más que entretenimiento. Los videojuegos y los contenidos generados por los usuarios pueden ofrecer más interacción, socialización y utilidad, y su popularidad entre las generaciones más jóvenes podría transformar potencialmente la industria de los medios de comunicación y el entretenimiento.
Más de la mitad de los consumidores encuestados, y casi tres cuartas partes de la Generación Z y los Millennials, ven una serie o una película en un servicio de streaming después de haber oído hablar de él …

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