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Publicado por: Atomix VG

Publicado en: 20/11/2019 15:01

Escrito por: Rodolfo León

Ejecutivo de BioWare habla sobre las dificultades de trabajar con Frostbite

Ejecutivo de BioWare habla sobre las dificultades de trabajar con Frostbite

No es ninguna sorpresa que el motor gráfico de Electronic Arts, Frostbite, es una herramienta bastante complicada al momento de desarrollar un videojuego. En un reciente reporte de GamesIndsutry.biz, el ex-gerente general de BioWare, Aaryn Flynn, ha revelado las complicaciones que surgieron al momento de querer trabajar con este motor.

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