En 2013, Ubisoft Singapur, estudio que hasta el momento se había encargado de proporcionar a otros proyectos de la compañía y sus divisiones internacionales, se dio a la tarea de crear un juego de piratas inspirado por las mecánicas de navegación que Assassin’s Creed IV: Black Flag nos presentó. Sin embargo, con cada año que pasaba, estaba claro que algo no estaba del todo bien con este proyecto. Ahora, después de nueve años en desarrollo, el estudio de Asia por fin está listo para mostrarle al público en lo que ha estado trabajando durante todo este tiempo.
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