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Publicado por: ABC

Publicado en: 26/01/2021 04:02

Escrito por: (abc)

David Cage: «Los jugadores deberían poder contar sus propias historias»

David Cage: «Los jugadores deberían poder contar sus propias historias»

El sector del videojuego avanza hacia la etapa de madurez de la mano de títulos como «Detroit Become Human» o «Heavy Rain», que invitan al jugador al profundizar a nivel emocional en la historia y los personajes. Ambos fueron desarrollados por Quantic Dream, cuyo presidente y CEO, David Cage, fue uno de los mayores atractivos de la pasada edición de Fun & Serious, el gran congreso digital de videojuegos que se celebra cada año en Bilbao.

¿Cuáles son sus primeras sensaciones sobre la nueva generación de videoconsolas?

Creo que es demasiado pronto todavía para ver las diferencias técnicas respecto a la anterior generación. Los primeros juegos que se han lanzado no han tenido tiempo para exprimir el «hardware», pero no tengo ninguna duda de que los próximos títulos comenzarán a mostrar el potencial de las consolas. Me encanta el diseño y el mando de PlayStation 5, y tengo curiosidad por ver cómo funciona el nuevo modelo de negocio de Game Pass de Microsoft. No creo que haya una brecha significativa entre las dos, creo que los títulos exclusivos y las innovaciones marcarán la diferencia.

¿Dónde está la revolución?

Se esperan más píxeles, trazado de rayos (ray tracyng), mejor inteligencia artificial, más detalle en los mundos abiertos, un renderizado más realista… pero la clave de esta nueva generación serán los propios juegos. ¿Encontraremos nuevos conceptos o veremos los mismos con más polígonos? Parte de la ecuación es el hecho de que, a medida que las consolas se vuelven más …

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