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Publicado por: UnoCero

Publicado en: 15/04/2020 09:00

Escrito por: Manuel López Michelone

Dark BASIC Professional: el software para videojuegos que se volvió de código abierto

Dark BASIC Professional: el software para videojuegos que se volvió de código abierto

The Game Creators Ltd. (TGC) es el nuevo nombre de lo que fue originalmente una empresa de software de Macclesfield, Chesshire, Inglaterra llamada Dark Basic Software Limited, especializada en el desarrollo de juegos de video para Windows desde 1999.
Su producto más interesante es probablemente DarkBASIC, que nació en el año 2000 y que tiene como idea hacer un lenguaje de programación para crear juegos.
Para ello, le incorporaron un ambiente de desarrollo. Su estructura está basada en la sintaxis de BASIC y pretende usar la biblioteca DirectX de Microsoft desde un lenguaje como BASIC.
¿Por qué se volvió de código abierto?

En el fondo la intención de los desarrolladores para llevarlo al código abierto parece sencilla: incorporar a la creación de videojuegos a todos aquellos programadores de BASIC, que probablemente tengan muy buenas ideas para crear juegos de video, pero que no se quieren meter en el tener que aprender C u otro lenguaje de programación.
De hecho, los aprendices de los videojuegos pueden seguir los tutoriales creados por la empresa para crear juegos en 2D y 3D, dando para ello una serie de bibliotecas de funciones que permiten programar un sinfín de tareas de forma más simple que en otros lenguajes como C++, por ejemplo.
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