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Publicado por: UnoCero

Publicado en: 04/03/2018 11:30

Escrito por: Manuel López Michelone

Cuando los videojuegos son jugados con Inteligencia Artificial

Cuando los videojuegos son jugados con Inteligencia Artificial

Los juegos de video, aparte de ser un buen negocio en el cómputo moderno, puede ser una interesante cama de pruebas para la Inteligencia Artificial (IA). Los investigadores pueden así probar sus propias teorías y de pronto hallar comportamientos que los seres humanos muchas veces pasamos por alto.
En un artículo publicado esta semana por tres investigadores del aprendizaje de máquinas, de la Universidad de Freiburg en Alemania, se encontró que al explorar un método particular de enseñar a agentes de IA a navegar entre los videojuegos más populares del pasado (en la Atari, en títulos de los años 80s del siglo pasado), el programa de IA descubrió un error el el programa del juego Q*Bert que permite el hacerse de una infinidad de puntos.
Los investigadores describen en su artículo, publicado en el sitio arXiv, que el agente estaba aprendiendo a jugar QBert cuando descubrió una “solución interesante”. Normalmente, en QBert, los jugadores brincan de cubo en cubo y con esta acción cambian los colores de la plataforma. En el cambio de colores (y en deshacerse de algunos enemigos), se dan puntos y se pasa al siguiente nivel. Pero el software de IA encontró una mejor manera:
Primero completa el primer nivel y empieza a brincar de plataforma en plataforma de forma que parece que lo hace al azar. Por razones desconocidas, el juego no alcanza a la segunda ronda pero la plataforma empieza a cambiar de colores intermitentemente y el agente gana una enorme cantidad de puntos (cercana a 1 millón …

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