Remedy es una de las desarrolladoras de videojuegos más importantes del mercado y creadora de franquicias single-player como Max Payne, Alan Wake y Control. Ahora ha incursionado en el terreno de los títulos multijugador con FBC: Firebreak. Sin embargo, este nuevo proyecto no ha tenido el inicio esperado, y según la misma creadora: “no todo ha ido bien”.
FBC: Firebreak, lanzado el pasado 17 de junio, es un juego multijugador basado en los agentes de la Oficina Federal de Control, quienes se encargan de contener, estudiar y controlar fenómenos paranaturales en partidas frenéticas y de extracción. A pesar de su reciente debut, el título ha recibido reseñas mixtas. La desarrolladora ha emitido un comunicado asegurando que mejorarán varios aspectos, como “la curva de aprendizaje de los primeros niveles, acelerar la progresión de los jugadores y el desbloqueo de equipo”.
“Hemos estado leyendo todas las reseñas, comentarios y opiniones de la comunidad en redes sociales, Discord y nuestros foros de Steam, así como las estadísticas que recibimos. Es evidente que hay funciones que necesitan mejorar. Y lo harán. Gracias por sus comentarios. Los escuchamos con atención. Sigan compartiendo sus comentarios”.
Aunque el título pasó por varias pruebas técnicas en PC y consola, esto no fue suficiente para pulir la experiencia de juego en su versión final. Además de las reseñas variadas en Steam, FBC: Firebreak obtuvo un puntaje de 65 en Metacritic, convirtiéndose en una de las entregas peor valoradas de la desarrolladora.
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