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Publicado por: UnoCero

Publicado en: 31/10/2021 14:00

Escrito por: Uriel Barco

Conoce I’m Not Jelly, el juego hecho en México que le apuesta al reto

Conoce I’m Not Jelly, el juego hecho en México que le apuesta al reto

Estamos en un momento prolífico para el desarrollo de videojuegos en México. En los últimos cinco años hemos visto que emprendimientos de manufactura nacional como Mulaka y G.R.E.E.N. The Life Algorithm se colocan con éxito dentro del circuito indie de la industria y ahora sabemos que están en desarrollo propuestas que apelan a otros tipos de audiencia, como Black Noise y I’m Not Jelly.
Acerca de este último, hablamos con Ovidio Escobedo, su director y líder del estudio desarrollador 1 Simple Game, quien nos platicó sobre cómo se gestó la idea de crear un título que ofrece un ángulo rogue-lite que puede resultar atractivo para quienes gusten de retos y espontaneidad, y quien además compartió algunos insights que serán de interés para las personas que tengan la inquietud de adentrarse en el desarrollo de videojuegos.

Escobedo dijo que 1 Simple Game tiene varios años desarrollando juegos sencillos para dispositivos móviles y que la idea de crear un título más robusto llegó en 2020 tras el lanzamiento de la que fue su primera propuesta con narrativa y un principio y fin: The Lullaby of Life.
El juego fue bien recibido e incluso galardonado y le abrió el panorama al estudio para comenzar a apostar por otro tipo de títulos que se salieran de la arena de los móviles casuales y que apuntaran a los usuarios de consolas y PC.

Después de las respectivas lluvias de ideas y de dar algunos primeros pasos, I’m Not Jelly comenzó a tomar forma a partir de junio …

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