No es un secreto que muchos usuarios de Call of Duty Warzone sufren mucho por la problemática del tamaño del archivo, este mismo problema lo tiene Activision y por esa razón ha tenido limitantes técnicas.
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Activision acepta que el tamaño del archivo de Warzone es una problemática real, tan es así que el juego no admite la rotación de mapas debido a los tamaños de instalación que son enormes.
Todos esto se ve reflejado en que debido a los problemas de almacenamiento están limitando la versión actual del juego
Activision ha dicho que los tamaños de instalación de Call of Duty son la razón por la que no ofrece más mapas para Warzone.
Durante una entrevista en video con el streamer TeeP, se le preguntó al vicepresidente de diseño de Activision, Josh Bridge, si sería posible admitir la rotación de mapas de Warzone, brindando acceso al mapa actual de Caldera y al original del juego, Verdansk.
Bridge, quien trabaja en los estudios Call of Duty de Activision y encabeza la creación de operaciones en vivo generales para la franquicia dio interesantes comentarios al respecto:“Queremos eso. Todos queremos eso….entonces, hay un problema técnico. Los tamaños de instalación y reinstalación son una locura”
Una declaración que muestra que los desarrolladores pasan por las mismas dificultades que los usuarios por el tamaño de Call of Duty Warzone
El tamaño del archivo de Call of Duty Warzone aleja a jugadores
Otro de los puntos medulares que mencionó …