Notasbit

Las mejores noticias de tecnología en un sólo lugar

Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 10/10/2019 09:01

Escrito por: MartinPixel

Charlamos con Joe Gingras, una de las mentes detrás de ‘Ghost Recon Breakpoint’, uno de los grandes lanzamientos de Ubisoft en 2019

Charlamos con Joe Gingras, una de las mentes detrás de ‘Ghost Recon Breakpoint’, uno de los grandes lanzamientos de Ubisoft en 2019

'Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint' es el último juego que Ubisoft ha traído al mercado, un título de acción en tercera persona, que se puede disfrutar de manera solitaria o con amigos en su campaña. En Xataka México tuvimos la oportunidad de platicar con Jonathan Gingras, Head of Game Design Realization por parte de Ubisoft París, para que nos platicará algunos detalles del título y su visión ante el futuro inmediato de la nueva generación de consolas

Gringas es responsable de que el equipo de dirección creativa y game design pueda detallar elementos y características del juego por medio de artes conceptuales, storyboards o vídeos.

Nos contó que una de las diferencias de Breakpoint en comparación con cualquier otro juego del género, es la experiencia de sentirse parte de un cuerpo de fuerzas especiales. Utilizando la diferente tecnología como los drones para poder analizar la situación de cada misión y con ella planear una estrategia que se adapta a la forma de jugar de cada usuario.

"Una ventaja es la posibilidad de poderse enfocar tanto a la campaña, como a un modo de batalla contra otros jugadores, diseñados para intentar ser una experiencia completa en todo momento."

Apostar por un mundo totalmente nuevo

‘Ghost Recon Wildlands’, el título anterior de la franquicia se encontraba ambientado en Bolivia y sabemos que el gobierno de aquel país mostró su inconformidad, ya que, según ellos, el juego aparenta que todo el territorio se encuentra controlado por los cárteles de droga y narcotraficantes.

Top noticias del 10 de Octubre de 2019