El 14 de noviembre, Battlefield V se convirtió en el primer juego en utilizar el trazado de rayos DXR cuando el primero el lanzamiento de DXR estuvo disponible a través de la actualización. Desde entonces, EA y DICE tienen estado trabajando estrechamente con NVIDIA para optimizar rápidamente el Rastreo de rayos DXR en el juego, […]