Bill Gates es todo un personaje de la tecnología. Lo recordamos por muchas cosas, pero entre ellas nunca ha estado el perfil de desarrollador de videojuegos. Sin embargo, durante una noche de 1981, Gates tuvo que crear Donkey para lograr cerrar un trato con IBM.
Si bien es cierto que actualmente Microsoft es mucho más importante en la escena mundial que IBM, en la década de los 80 estaban bastante a la par, incluso con la "Gigante Azul" (apodo popular de IBM) superando a la compañía de Gates en diversos aspectos. Por ello, lograr venderles software era una tarea de suma importancia.
En el apuro de tener que convencer a la gente de IBM, Bill Gates desarrolló Donkey, un videojuego en el que las reglas son simples: conduces un auto por una carretera y con la barra espaciadora cambias hacia el carril opuesto en el que transitas, evitando a toda costa chocar contra los burros. El movimiento era vertical hacia arriba y en cierto sentido es similar al "juego del dinosaurio de Google" (llamado Dinosaur Game).
La idea no era solo desarrollar un videojuego porque sí, sino que Microsoft estaba ofreciendo BASIC como lenguaje de programación para las computadoras de IBM y pocas cosas como un videojuego para demostrar su funcionalidad. Donkey fue creado en compañía de Neil Konzen, desarrollador de Microsoft que se quedó hasta las cuatro de la madrugada con Gates para terminar el producto.
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