Microsoft ha estado muy involucrado en el desarrollo e implementación de la inteligencia artificial. Más allá de su ChatGPT y su incorporación en Bing, la empresa detrás de Windows ha estado introduciendo esta herramienta en su sistema operativo a través de Copilot, además de su implementación en Paint. Sin embargo, parece que quieren llevar esto al mundo de los videojuegos, ya que han anunciado un acuerdo de varios años con InWorld, una empresa que permite incorporar inteligencia artificial a los títulos y a los NPCs.
Microsoft compartió esta noticia en su blog de desarrollo, donde afirma que es un "paso importante en nuestro viaje para empoderar a los development de juegos". Según Haiyan Zhang, director general de IA para juegos de Xbox, esta herramienta ayudará a "los creadores en el diseño de diálogos, historias y misiones". El ejecutivo también menciona el conjunto de implementaciones que incluirá esta asociación, que son las siguientes:
Un copiloto de diseño de IA que ayuda y capacita a los diseñadores de juegos para explorar ideas más creativas, convirtiendo indicaciones en guiones detallados, árboles de diálogo, misiones y más.
Un motor de ejecución de personajes de IA que se puede integrar en el cliente del juego, lo que permite narrativas completamente nuevas con historias, misiones y diálogos generados dinámicamente para que los jugadores los experimenten.Estas herramientas beneficiarán no solo a los videojuegos en sí, ya que pueden implementarse en la generación de diálogos e interacciones que …