by Will Tuttle, editor en jefe de Xbox Wire
Cuando diseñamos Xbox Series X|S, quisimos asegurarnos de que los juegos se sintieran reales, con tiempos de carga increíblemente rápidos y efectos de sonido como si estuvieras en medio de la acción. Adoptamos el procesamiento de sonido espacial al incluir hardware de audio personalizado para quitarle la carga del procesamiento de audio a la CPU,...Lee la nota completa: Auriculares inalámbricos de Xbox ¡conoce sus características! en WebAdictosEncuéntranos en Twitter @webadictos y Facebook facebook.com/WebAdictos