A través de su canal de YouTube, el leaker j0nathan comenta más detalles acerca de 'Assassin's Creed Mirage', a solo 24 horas del anuncio oficial de Ubisoft respecto a la presentación de este título. Como ya se venía comentando, 'Mirage' regresará a los orígenes de 'Assassin's Creed' y una de esas cosas son las grandes ciudades y los enjambres de gente.
Según lo filtrado, este título quiere replicar, aunque de una manera más efectiva, las grandes conglomeraciones de personas que se intentaron implementar en 'Assassin's Creed Unity'. Por su parte, el usuario de Twitter Mr_Rebs_ traduce y complementa lo más importante del video de j0nathan, pues está en francés.
Additional Assassins Creed Mirage information has been shared by j0nathan (YouTube). -Baghdad is the only city-Throwing knives and roof hiding spots-A lot of NPCs in the streets -A lot of parkour-Some slow motion assassinations#AssassinsCreedMirage pic.twitter.com/gkUv1QF1lx— Rebs Gaming (@Mr_Rebs_) September 2, 2022Traducción del tuit:
Confirmo que Bagdad es la única ciudad dentro del juego, pero está dividida en múltiples zonas (normalmente 4, cada una con su jefe). Habrá un desierto, oasis y ríos alrededor.
…
Regresa el lanzamiento de cuchillos.
Regresan los lugares para ocultarse en los techos.
Un montón de NPCs en las calles (la meta es tener tantos como Unity)
Muchísimas interacciones a través del parkour, como las antiguas linternas con las que podías dar vuelta en las esquinas o postes que te ayudaban a llegar a edificios lejanos.
Se verán algunos asesinatos en cámara lenta (especialmente los asesinatos aéreos).