El arte de los demakes es algo que se está popularizando más y más. Hay una cierta belleza en tomar a los juegos que llevan la tecnología del realismo al límite, y transformarlos en experiencias poligonales de finales del siglo pasado. Ya vimos esto aplicado a The Last of Us, God of War y Bloodboner, y ahora es el turno de Horizon Zero Dawn de unirse a este grupo.
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