La posibilidad de instalar esferas de terceros en el Apple Watch es algo que muchos usuarios esperan (esperamos) desde hace tiempo. Puede que desde la aparición de apps de desarrolladores ajenos a Apple. Incluso antes. Mientras que otros productos de la competencia han incorporado galerías con cientos de esferas externas, las del reloj de Apple permanecen cerradas a cal y canto.
El conocido desarrollador de iOS Steve Troughton-Smith ha estado trasteando con las herramientas de desarrollo de apps, cuyas pruebas con esferas nos muestra en su Twitter. Echémosles un vistazo al resultado y el porqué no hay esferas de terceros en el Apple Watch, de momento.
Las esferas de terceros en el Apple Watch son perfectamente posibles
Troughton-Smith ha estado realizando tests con SpriteKit, el marco de desarrollo utilizado para juegos en plataformas de Apple. Con esto ha creado esferas que actúan como apps, como esta:
Experimenting with SpriteKit watch faces. Very easy to do; set watchOS to show most recent app on wake, and make a SpriteKit app pic.twitter.com/uhFG3pRp7w— Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 9 de octubre de 2018
Hermèzing 🙃 pic.twitter.com/rrs9QwCaae— Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10 de octubre de 2018
Al cargar la app en el reloj y configurarlo para que muestre siempre la última app utilizada, el desarrollador genera la "ilusión" de que estamos viendo la esfera principal del Apple Watch. En la segunda ha utilizado las manillas y horas de las esferas de Hermès, exclusivas de los modelos que tienen sus correas.
After a …