Durante los meses recientes, Hideo Kojima ha estado revelando nuevos detalles sobre los sistemas de gameplay en Death Stranding. A principios del año, Kojima adelantó que el juego no tendría una típica pantalla de "game over". De igual manera, durante Tokyo Game Show 2019, el Director Creativo explicó cómo funcionará el sistema de "Likes". Ahora, han surgido más detalles sobre ambos, particularmente sobre lo que sucederá una vez que la barra de salud de nuestro personaje llegue a cero.