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Publicado por: Hipertextual

Publicado en: 18/02/2016 08:33

Escrito por: Francisco Delgado Arrechea

Análisis de XCOM 2: probablemente el juego del año para PC

Firaxis lo ha vuelto a hacer, esta vez con un toque más espectacular y cinematográfico. Y nosotros caemos otra vez en la excusa de aliens invaden la Tierra, porque nos encanta sentarnos a planear tácticas de combate. A estrujar el cerebro en este ajedrez futurista que es XCOM 2, probablemente el juego del año para PC.
XCOM Enemy Unknown nos golpeó en la cara a todos, y es que el reboot de la saga, que empezó allá por 1994, recibió alabanzas en todos los medios y entre los jugadores. Con este listón altísimo que dejó Enemy Unknown, el factor sorpresa obviamente ya no lo tenemos con XCOM 2... solo podemos esperar un juegazo, y vaya si lo es.

Han pasado 20 años y empezamos de cero, se acabó eso de tener al mundo apoyándonos para arrasar con los aliens. Hemos perdido la guerra, los extraterrestres dominan el planeta y prometen un futuro brillante, mientras guardan aterradores planes para nosotros. Estamos jodidos, pero un pequeño grupo de resistencia se está uniendo para revivir el XCOM. Todavía podemos echar a estos malnacidos, con la ayuda de una nave extraterrestre que usaremos como base.

Esta base, al ser una nave, puede moverse por el mundo, siendo uno de los primeros objetivos el tomar contacto con las regiones aledañas a nuestra base. Al igual que en XCOM 1, a medida que avancemos por el mundo en este sentido, aumentarás nuestros ingresos y el número de científicos e ingenieros a nuestra disposición. La parte de microgestión …

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