Ya está aquí la primera nueva IP de Blizzard en diecisiete años. ¿Cumple Overwatch con los estándares de calidad de Blizzard? ¿Tenemos nuevo protagonista en el panorama de los FPS?Si Blizzard ocupa el puesto que tiene en la industria es por, entre otras muchas cosas, ser capaz de cortar el muy largo y muy caro desarrollo de un proyecto tan mastodóntico como parecía ser Titan, su nuevo gran MMO, por no alcanzar sus estándares de calidad. Se habla de que se perdieron decenas de millones de dólares pero el no comprometer su visión de lo que debe de ser un buen producto terminó imponiéndose.
También está donde está, claro, por ser capaz de, con las cenizas de un proyecto cancelado, ser capaz de construir un producto tan fresco y ambicioso como Overwatch. Un juego que, recordemos, es la primera nueva propiedad intelectual del estudio en 17 años y la incursión del estudio de Irvine en el mundo de los first person shooter.
No creo que exista ningún estudio perfecto y Blizzard tampoco lo es. Su nivel medio de calidad y el apoyo a sus videojuegos son excepcionales pero su curriculum vitae tiene tropezones recientes como Diablo III o Heroes of the Storm, juegos notables pero que no sobreviven a la comparación con su precuela y sus coetáneos respectivamente. ¿En qué grupo situamos a Overwatch? ¿En los éxitos que marcan un género como World of Warcraft, Diablo II o Starcraft o en los fracasos relativos como su MOBA y el último …